2010년 8월 7일 토요일

아이돌마스터 SP 퍼펙트 선 뒷북 구매기

2만원 이상의 거의 대부분 상품에 적용되는 잉여 쿠폰으로 무엇을 살까 고민하다

작년초(09/2/20) 정식 발매된 아이돌 마스터 SP를 샀습니다.

쿠폰 쓰니 대충 배송비포함 22500원. (정가는 4.6만원+배송비니까 반값도 안되네요)

옥션에 아무 조건 없이 23500원이 있어 차라리 그걸 사고 쿠폰은 다른데 쓰는게 나았지만

잉여 쿠폰을 쓰기 위해 또 잉여 물품을 사다니.. 그러긴 너무 잉여로워 그냥 이걸 삽니다.

.. 그리고 일주일 후 ..

아.. 무슨 1년 반 된 게임이 초회 한정판이 배달옵니다...

다시 들어가보니 품절이네요...

다나와 최저가 조회해보니 2.3만원 근처는 자취를 감추고 3만원이 되어있습니다.

뭔가 굉장히 잘 산 것 같은 ㅠㅂㅠ



ps. 텍큐 폐쇄한다더니 뭐하는건지.

2010년 7월 19일 월요일

OS X에서 mdf 파일 열기...

참으로 화딱지 나는 케이스인데, 애써 구한 파일이 mds, mdf, md0, md1, md2... 확장자 형식인 케이스가 있습니다. 윈도에선 daemon이 알아서 다 해주기 때문에 신경쓸 일이 없지만 os x에선 깝깝하더군요. 구글링을 좀 해보니 윈도에서 iso로 다시 만들기를 추천하는 분위기라.. 그런데 놀랍게도 터미널에서

cat a.mdf a.md0 a.md1 a.md2 (...) > a.iso
주의. (...)은 md3, md4 등이 더 있으면 쓰시라는 의미입니다. 그대로 치시면 안됨.

이 명령어로 파일을 하나로 합쳐 확장자를 iso로 만드는 것만으로 마운트가 잘 됩니다. mds 파일은 아예 필요도 없구요. 아.. 뭐하러 만들어진 포맷인가 md?...

2010년 4월 3일 토요일

지금으로부터 3일 전에 그것이 나왔습니다.

사카모토 마아야 15주년 기념 베스트 앨범 "everywhere"가 1980년 3월 31일 생인 마아야씨의 서른번째 생일에 딱 맞춰 나왔습니다. 무려 인생의 절반을 활동한 셈이군요.

 

문득 작년 이맘때는 즐겨듣던 "지도와 편지와 사랑의 노래" TBS 라디오 방송이 끝나서 아쉬워했던 기억이 떠오릅니다. 얼마 안된 것 같은데 벌써 1년이라니.. 아무튼 올해 탄신일은 기쁜 소식과 함께 할 수 있어서 다행입니다.

 

기왕이면 베스트가 아니라 새 앨범이었다면 더 좋았겠지만..

 

사실 '첫 베스트 앨범'이라고는 하지만 그동안 싱글 컬렉션이 하치포치, 니코파치 두개나 나왔으니 조금 약하긴 하지요? ㅎㅎ 더불어 첫 일본무도관 라이브도 축하!

 

아마존 재팬 상품 페이지

 

2010년 3월 8일 월요일

진짜 쓰기힘든 훼미리마트 모바일상품권

http://finance.daum.net/news/finance/photo/MD20100114174349152.daum

 

위처럼 얼마나 쓰기 힘든가에 대한 기사도 나는 악명높은 "훼미리마트 모바일상품권".. 저는 이걸 무려 1만원이나 가지고 있는데 몇 번은 그럭저럭 되어서 그냥 쓰고 있습니다만, 사실 사람 많은 시간엔 계산대 앞에서

 

모바일결제요청 > 핸드폰 번호 입력 > 인증번호 SMS 수신 > 인증번호 입력 > 결제완료

 

의 다섯 단계를 그냥 거치는 것만으로도 뒷 사람에게 미안할 정도로 오래 걸리는데, 오늘은 드디어 '인증번호 SMS'가 타임아웃된 다음에야 오는 것이 아닙니까. 당연히 인증번호 입력할 창이 사라지고 어찌할 수 없는... 2번을 다시 해도 똑같더군요.

 

늘 되던 시간인 자정 무렵 사람 없을때 한번 해봐야겠습니다.

 

이 시스템 만든 인간은 분명히 가맹점에 나와 본 적도 없는 사람이겠지요. SMS 늦게 오는건 뭐 굳이 미루자면 통신사 측 문제라고 발뺌이라도 할 수 있을지 모르겠지만, 애초에 POS에 물건 찍고 계산하는 게 얼마나 빠른 속도로 이루어지는지 한두번이라도 경험해 봤다면 이런 번잡한 UX를 디자인할래야 할 수 없을텐데 말입니다.

 

알고도 이렇게 했다면 뭐라고 더 할 말이 없습니다. 빨리 옷 벗으세요.

 

 

더 걸작인 것은.. 훼미리마트 홈페이지에는 이런 불만 사항을 보낼 이메일 주소가 없습니다. 전화번호는 노출되어 있지만 제가 통화료까지 들여가며 불평을 해줘야 하는지 의문입니다. 고객 상담 코너는 무려 '회원가입'을 요구하고 있습니다. ㅎ_ㅎ

2010년 3월 1일 월요일

The 4th Kind

3.1절을 맞아(?) 영화를 봐야만하는(?) 이상한 사정으로 대체 무엇을 볼까 고심하던 중, 피터 잭슨과 스티븐 스필버그 이름값의 '러블리 본즈'를 물리치고 선택받은 '포스 카인드'입니다. (어쩐지 러블리본즈는 언젠가 명절에 할 것 같은 기분이 들어)

페이크 다큐멘터리 형식임에도 불구하고, 미국 홍보 때도 '이거 진짜 리얼임'이라고 했다가 엄청난 반발을 불러일으켰던 전력이 있음을 미리 알고 보았는데도 상당히 긴장하고 보게 되더군요. 그만큼 잘 만들었다는 거죠. 처음 시작부터 밀라양이 '이 영화는 굉장히 찝찝한 내용을 담고 있다'고 경고하는데, 정말로 찝찝함이 영화관을 나서도 쉽게 가시질 않습니다. (오늘은 날씨도 알래스카 못지 않은터라)

외계인 납치를 소재로 한 영화라는 건 예고편에도 나오는 내용이니 스포일러의 범주에 들어가지 않는다는 가정 하에 얘기를 계속하자면,

'이 영화가 사실은 정말 진짜고 페이크 다큐라는 주장이 거짓이라고 해도 믿을만하다'

라고도 생각할 수 있습니다. (요즘 세상에 어떻게 그런.. 이라는 믿음이 잘못 되었다는 것이 모든 음모론의 출발이죠) 외계인에 의한 납치는 어떤지 몰라도 외계인의 존재 자체는 믿고 있기 때문에 자연스럽게 그렇게 생각하게 되는지도 모르겠습니다만. 그런 한편으로 같은 일을 직접 겪게 된다면 역시 믿고 싶지 않겠죠?

실제(?) 애비게일 박사님의 초췌한 외모에 살짝 밀리긴 했지만, 주인공역 밀라양도 개인적으로 제5원소 붕대녀 이미지를 드디어 지워낸 호연이었습니다.

3일만 일찍 개봉했으면 '이상한 나라의 앨리스'를 봤을텐데... 아 찝찝.

2010년 2월 19일 금요일

한치도 방심할 수 없는 KT.. EGG 사용요금 청구

첫 와이브로 에그 사용요금이 청구됐습니다.
KT는 늘 그렇지만 항상 긴장타게 하네요.

간단한 내역입니다.

청구월: 2010년 02월 (2010.01.01~2010.01.31) / 단위: 원
사용내역 납부금액 사용금액 할인금액
와이브로 UICC 판매료 11,000 11,000 0
기본료 0 16,548 -16,548
단말기할부금 10,000 10,000 0
단말할부보증보험료 10,000 10,000 0
소계 31,000 47,548 -16,548
이용요금계 31,000 47,548 -16,548
요금할인 상세내역
와이브로 프로모션할인 -12,193
EGG단말할부지원금 -4,355

흠.. 1월은 전체 31일 중 18일간 사용했습니다. 프로모션 할인은 14일 무료라던 내용대로 27000원의 14/31만큼 정확히 할인되었는데요. 그런데 단말기 할부금은 매월 만원씩 지원한다더니 음 4,355원이라니!!??

SKT 방식이라면 월중 가입이라도 만원 지원이 마땅하지만 뭐 일할일 수도 있겠죠. 막달 지나고 벌충해주려고 저러나? 하지만 잘 계산해보면 할인액이 만원의 18/31(=5,806원)에도 못 미칩니다.

아무래도 이것들이 장난을 치는군요. 단말 할부금에 대한 항목과 와이브로 사용 요금 항목이 서비스가 분리되어 있긴 하지만 UICC 판매료도 들어있기 때문에 사실 차감할 수 있는 여지는 얼마든지 있습니다만 항목당 (-)는 결코 허용하지 않겠다는 과금 시스템의 자존심??

아니 왜 단말기 할부에서 차감을 안하고 지원은 기본료에서 차감을 한대?

역시 조금의 방심도 허용하지 않는 KT입니다. 원래 만원인지 5806원을 깎아주는 건지는 모르겠습니다만 낸 돈이 모자라면 안 깎아주는군요. 막연히 생각했던 나이브한 지출 계획 대비로 5,645원의 추가 지출이 발생하고 말았습니다. =_=;;;

KT 에그 가입 계획이신 분들은 저처럼 당하지 마시고 반드시 월초에 가입하시기 바랍니다.

쓰읍...

2010년 2월 17일 수요일

드림위즈는 정말 결백할까?

+ 클리앙 시즌2 업데이트로 한동안 링크가 깨져있었습니다..

  모두 수정하고 내용 보충했습니다. 죄송 s(_ _)z


클량 수사대 총 출동 중... 갈수록 깊어지는 의혹이 ~~ 스릴과 서스펜스네요.


 

모든 것이 오해이고 우연이면 좋겠습니다만,

신뢰할 수 있는 해명과 조치가 필요할 것 같습니다.

 

일단 현재까지의 공식 입장은

http://twtkr.com/view.php?long_id=LeJy

"현재 저희도 자세한 내용 확인중입니다. 우선 대상은 작년 8월 퇴사직원이고, 금상수상자와는 zcompany라는 공동로고를 사용하는 사용자그룹이라고 합니다. 담당자의 실수라고 하더라도 확인후 문제가 인정되면 재심사하도록 할 예정입니다. 자세한 내용은 트윗과 홈페이지를 통해 다시 안내드리겠습니다."

 

이것이 이찬진씨의 "해명"이라고 합니다.


 

두번째 해명입니다. 이번엔 장문입니다.


하지만 아직 끝나지 않았습니다.

이 게시물은 작성자에 의해 삭제되었습니다.


 

공식 해명.. 그리고 해명이 거짓일 가능성이 높다는 주장.

드림위즈 이벤트 의혹 사건...추가 내역입니다-_-;;;점점 재밌어지는군요


두번째 해명이랍시고 내놓은 문건.. 본격 고소드립의 시작

http://clien.career.co.kr/cs2/bbs/board.php?bo_table=park&wr_id=1077046


그리고 오늘 현재 해명에 납득하지 못한 수상자들의 포기가 속출.

현재 CHILTECH_님, 낭아님, 가타부타님, 클리앙 awful님 총 4명 확인되었습니다.

http://review.connect.kr/BIN/iphoneReview/


 

역시나 위 세분의 글은 싹 지워놨군요. 크게 보기 힘드신 분은 아래 링크로 확인하세요.

http://fs.textcube.com/blog/1/16452/attach/XaAo722YW0.png

2010년 2월 8일 월요일

SATA는 더 빨라져야만 합니다.

S-ATA III 규격이 드디어 곳곳에서 보이는 수준으로 도입되고 있습니다. S-ATA II 이후로 이게 몇년 만의 업데이트인지 너무나 반가운 III지만, 그에 비해선 영 만족스럽지가 않네요. 이유는 오로지 속도. 속도. 속도. 입니다.

 

S-ATA I은 1.5Gbps, II는 3Gbps, III는 6Gbps의 최대 속도를 가지고 있습니다. 그 동안은 HDD의 전송률이 그다지 빠르게 증가하지 않았기 때문에 이 정도로도 ok였는지 몰라도 이제는 SSD의 시대입니다. 2배 정도는 무어의 법칙에 따라 18개월이면 끝나는 시절이란 말이죠. 올해말이면 아마 III도 병목이 될 겁니다.

 

USB는 1.1에서 12Mbps, 2.0 480Mbps, 3.0 3Gbps로 평균 16배 정도 빨라졌습니다.

유선랜은 규격이 나올 때마다 10Mbps, 100Mbps, 1Gbps로 10배씩 빨라졌습니다.

무선랜도 802.11b 11Mbps, 11g 54Mbps, 11n 300Mbps로 대략 5배씩은 빨라졌습니다.

SATA 이래 가지고 되겠습니까?

 

SSD로 빨라진 컴퓨터에 감동하고 있지만 아직도 한참 멀었습니다.

2010년 1월 21일 목요일

안드로이드 음모론

(이 내용은 100% 개인창작 소설이며 언급한 내용도 모두 사실임을 보장하지 않습니다)

 

애플 아이폰 폭풍에 대항하기 위해 많은 휴대폰 제조사들이 안드로이드에 희망을 걸고 있습니다. 당장 국내의 메이저 제조사인 삼성과 LG도 안드로이드에 주력하겠다는 신년 계획을 내고 있는 마당입니다. OS 자체 개발을 목표로 했다면 아이폰에 대항하기는 커녕 지금쯤 맨땅에 헤딩하느라 힘에 부쳤을 제조사 입장에서는 구글은 反애플의 선봉에 선 정말 천사 같은 존재라고 하지 않을 수 없습니다만, 과연 구글은 천사일까요?

 

구글과 애플은 전통적으로 친했습니다. 공통의 적으로 MS를 가지고 있던 터라 '적의 적은 친구' 룰에 따라서도 가까워지기 충분했을 뿐 아니라, 둘은 서로 사외 이사를 주고받는 사이기도 했지요. 이런 기반 위에 출시된 아이폰의 꽤 많은 기본 기능이 구글 서비스에 의존합니다. 구글맵, 구글검색, 유튜브 등이 '디폴트'로 박혀있습니다. 메일 서비스는 Hotmail, Yahoo!, AOL, Gmail 같은 여러 옵션을 제공하면서 기본 검색은 뭐 어떻게 바꿀 수도 없이 구글입니다. 유튜브에 이르면 생뚱맞기까지 하는데, 다른 모든 플래쉬 기반 서비스는 안되더라도 유튜브는 별도 어플 기본 내장이라는 특별 취급까지 받고 있습니다. 많이 쓰는 서비스라 그런거라면 페이스북, 트위터도 만만치 않은데 이런건 왜 '디폴트'가 아닐까요?

 

안드로이드 플랫폼을 발표한 이후 구글의 에릭 슈미트 씨는 애플 사외 이사직에서 물러났습니다. 휴대폰 OS 시장이라는 경쟁 업종에 진출한 이상 당연한 모양새이긴 합니다. 이후 애플과 구글은 '구글 보이스' 어플리케이션의 아이튠즈 앱스토어 승인 문제를 가지고 한바탕 시끄럽게 싸웁니다. (결과는 그다지 명쾌하지 않았지만) 그리하여 세계는 구글과 애플을 확실하게 모바일 시장의 경쟁자로 인식하기 시작했습니다. 그러나...

 

구글은 애플을 버릴 수 없습니다. 장기적으로 아이폰 플랫폼보다 안드로이드 플랫폼이 잘 나가는 것이 목표라 하더라도 구글은 애플을 못 버립니다. 우선, 구글의 주 수익원인 서비스에서 애플을 배제할 방법이 없습니다. 예를 들어 모바일 사파리 브라우저는 구글 서비스에 접근 불가라는 정책을 만든다면? 아이폰을 버리고 안드로이드로 이동하는 사람은 없고 구글만 오지게 욕을 먹겠죠? 게다가 구글은 서비스로 돈을 받는 회사도 아닙니다. 검색과 트래픽이 돈을 만드는 회사죠. 오는 트래픽 거부할 이유가 없습니다. 모바일 시장에서 구글에게 애플은 가장 중요한 파트너입니다. 모든건 점유율이 말합니다. 비슷한 이유로 애플도 구글 못 버립니다. 아이폰에서 'Gmail은 안됩니다'라고 유저에게 설명할 정당한 근거? 그런거 없습니다.

 

구글 서비스의 근본은 모두 웹 상에 있습니다. 구글 클라우드를 볼까요. 어디서 접근하는가는 중요하지 않다고 누누이 강조하고 있습니다. 구글의 메인 비지니스가 이렇게 흘러가는데 일개 모바일 OS 사업을 위해 아이폰만 예외로 배척할 수 없습니다.

 

구글이 모바일 OS 사업을 시작한 중요한 이유는 어쩌면 자기만의 카드가 필요하기 때문일 수 있습니다. 모바일 시장에서 애플이 데스크탑 시장에서의 MS 같은 존재로 자라나는 것을 방관하지 않겠다는 거죠. 구글이 크롬 OS를 가지고 데스크탑 OS 시장에도 파고들려고 이리저리 애쓰고 있다는건 다들 아시겠지만, 워낙 MS의 방어가 공고합니다. 게다가 MS는 구글과 서비스에서도 직접 경쟁을 벌이는 상대죠. OS 장악력을 이용해서 메신저 시장과 브라우저 시장, 검색 시장 등에서 온갖 불공정 행위를 일삼고 있습니다. live 검색 그게 어디 제대로 된 검색입니까? 디폴트니까 그나마 점유율이 그렇게 나오겠죠. 이제 한창 크기 시작했고, 미래에는 어쩌면 데스크탑 시장보다 훨씬 커질지도 모르는 모바일 시장에서도 똑같은 일이 되풀이될지도 모릅니다.

 

MS가 데스크탑 OS 시장을 한창 장악하던 때 구글은 존재하지도 않았던 회사였지만 지금의 구글은 돈도 있고 인력도 있고 브랜드도 있습니다. 당연히 일찍 발을 담궈놓는게 유리하겠죠. 일단, 당장이라도 애플이 구글의 요구를 거부하면 '그래? 아쉽지만 그럼 안드로이드에만 넣어야겠네..'라는 협상용 카드가 생겨났습니다. 안드로이드가 1등이 되면야 좋지만, 꼭 1등 플랫폼이 되어야 할 필요도 없습니다. 유의미한 차이의 2등(한 25% share?)이기만 해도 충분한거죠. 그것만으로 구글은 모바일 시장 전체를 움직일 수 있는 힘을 얻습니다. 그리고 안드로이드 플랫폼을 채택한 제조사들은... 꼭두각시가 되었네요.

 

어쩌면 애플과 구글은 이면합의가 있을지도 모릅니다. 안드로이드를 만들어 오픈 플랫폼으로 가되, 아이폰보다는 한발짝 늦거나 부분적으로만 앞서나가자. 이 정도면 구글과 애플은 윈윈입니다. 두마리 말은 서로 경쟁하는 것 같이 달리고 있지만, 결국 가려는 방향은 이미 합의가 끝나있다고 봅시다. 다른 말들은 둘이 신나게 달리는 걸 보고 일단 지면 안되겠다고 정신없이 쫓아가는데만 열중합니다. 그런데 쫓아가는 것도 자기 발로 달려서 쫓아간게 아니고 둘 중에 하나에 마차를 달아서 얻어탔습니다. 결국 종착점은 둘이 정한거죠. 남들은 들러립니다.

 

안드로이드 덕분에 대부분의 휴대폰 제조사가 OS의 자체 개발을 포기했거나 소홀해졌다고 봐도 과언이 아닙니다. 몇 년 후 이런 추세가 더 심화되고 나면 그 때 생긴 모바일 OS 시장의 벽은 지금보다 몇 십 배 이상 높아져 있을거고, 그 때 가서 '아 여기로 오는게 아니었어'라고 후회해봐야 돌아갈 수 없습니다. 애플은 아이폰 OS를 독점하는 아이폰으로 과반의 시장을 먹고, 구글은 안드로이드로 나머지 중 큰 부분을 가져가 통신 사업자에 이어 또 하나의 갑이 되어 휴대폰 제조사들 위에 군림하게 됩니다. 아직 죽지 않은 Windows Mobile의 MS, 그리고 간신히 마에모와 그 자손들을 내세운 Nokia 정도가 소극적인 저항을 하고 있겠죠.

 

즐거운 노예 라이프의 시작. 안드로이드.

2010년 1월 8일 금요일

아, 엔화 환율 눈물만 나네요.

초록색 화살표가 엔화 매입 시점...

문제는 이게 언제 다시 반등할지도 모르겠단거죠.

나름 이전 추세선 기준으로 적당하게 샀다고 생각했는데, 이렇게 뒤통수를 ㅎㅎ

 

2010년 1월 6일 수요일

FF13 드디어 11장에 돌입했습니다.

말많고 탈많은 파이널판타지13입니다만, 대략 30시간 정도의 거북이 플레이타임으로 11장에 들어섰습니다. 여기까지 오는 동안은 한마디로...

고행

이었네요. 파판13 이거 정말 미묘합니다. 전투가 나쁘지 않음에도 불구하고 하루 3~4시간 이상을 하기가 힘드네요. 10만원 가까운 투자 비용이 있음에도 불구하고 쉽게 지름 합리화 쉴드가 펴지지를 않습니다.

혹시 한참 늦은 지금 시점에 일본판 구매를 고려하시는 분이 계시다면 일단 정발까지는 기다리시는게 훨씬 나을 것 같습니다. 며칠 안 남았고... 싸니까요.